【游戏编年史】育碧近年最赚钱的游戏!探索永不停息

【游戏编年史】育碧近年最赚钱的游戏!探索永不停息

说起游戏大厂,育碧肯定是无人不知,尤其是成名作品《雷曼》和《刺客信条》系列,今天小编的主题就是育碧的一款射击类型游戏,此前给大家讲过《孤岛惊魂》、《看门狗》了,所以今天会是哪款大作呢?话不多说,充满好奇心的你快和小编一同进入本期编年史主题游戏—-《全境封锁》

◆◆◆◆◆◆◆◆ 育碧近年最赚钱的游戏!探索永不停息 ◆◆◆◆◆◆◆◆

《全境封锁》是由Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections和Ubisoft Red Storm三个工作室共同开发的第三人称射击类游戏。游戏背景致力于透过最贴近真实的一切,带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景。

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该作的创作灵感来自2001年美国的“暗冬行动”军事演习,该演习是为了测试当美国本土遭到生化攻击机的紧急反应。而2007年美国总统秘密署了名为“51号政令”的条例,目的是为了组建应对这类恐怖攻击的特殊组织,这也就是The DMsion的由来。

喜欢一款游戏当然要先看优点啦,育碧的射击大作想要找到优点很容易,尤其是在玩家自由探索的过程中,开放世界型的曼哈顿区壮丽而且真实,掩体第三人称射击作战非常健全,RPG元素很有深度。

不过开放世界一直就是育碧的看家法宝,在这一块就算谈不上独占鳌头,至少也能算得上是名列前茅。育碧这次在探索收集元素方面倒是下足了功夫,这部分内容也是游戏叙事的重要组成部分。从简单的“手机录音”到科幻感极强的“场景重建”,每一份收集元素都是这场大灾难的一个小片段,讲述了一个个或恐怖或悲伤的故事。

◆◆◆◆◆◆◆◆ 进化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆

《汤姆克兰西:全境封锁》(点击下载)

育碧的射击类新作,于2016年3月8日在pc、ps4、xboxone平台上发行。该作是根据美国军事作家汤姆·克兰西的小说改编而成。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。

先来说说这个游戏模式吧,《全境封锁》在形态上介于传统的“网游”与“单机”之间,在游戏中,有些区域处于“单机”状态,有些区域又处于共享状态。玩家可以相对自由的选择自己的游玩风格。

小编认为,这样的设计可以同时拥有网游和单机的全部优点,不过需要全程联网始终还是给游戏的体验带来不少负面影响。

还有开放世界也算是育碧的看家法宝了,绝对不缺颓废而精美的城市景观。这次育碧给我们雕琢出的开放世界还算不小,有许多极具情绪渲染能力的场景,虽说还算不上是纽约的全貌,但来回跑一圈还是要花上不少的时间。

另外在游戏中,玩家还能够指定自己角色的性别、名字以及面部特征,并且没有职业的概念,玩家控制的角色特点都由技能的选择决定。

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《汤姆克兰西:全境封锁2》(点击下载)

就在前几日,育碧正式公布了《全境封锁2》,并确认将在E3 2018上首次展示。

关于发售日育碧暂未公布,小编推测2019年3月似乎是一个不错的选择,这恰好是初代游戏发售三周年。

另外《全境封锁2》的公布对玩家来说,或许是新年的第一个惊喜,在吸取了前作诸多教训之后,这款游戏将获得育碧更大的投入。

根据官方的消息,协助制作的工作室将不少于5个,外媒Gamereactor还表示,参与开发的团队将超过1000人。

◆◆◆◆◆◆◆◆ 结束语 ◆◆◆◆◆◆◆◆

本期游戏编年史就为大家讲到这里了,育碧的《全境封锁》无论是在战斗之中还是之外,都有存在一些优秀的创意,尤其是紧张危险的暗区。喜欢的玩家快下载体验啦~

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