月度归档: 2021年4月

全面战争三国怎么开局获得赵云 全面战争三国开局必得赵云方法

全面战争三国是一款策略游戏,很多玩家都在问全面战争三国怎么开局获得赵云?小编为大家带来了全面战争三国开局必得赵云方法,一起来看看吧。

开始自动打完剧情黄巾,胜利后选择补员选项,北上下黄河,黄河入海,记住一定要走海路到北平,走陆地必定被伏击!快速占领北平,手动战斗抓赵云,关闭单挑选项!不要杀死任何武将,包括俘虏后的武将,杀死公孙瓒的武将,赵云会仇恨你,尽量只把兵清光胜利,出来后就抓住赵云啦,我测试了两次,一次十回合成功,一次十二回合,可以说还是很快的。

游民星空

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全美大学生体育协会将不会与EA签订2014年的合同

牛游戏网

 

全美大学生体育协会(NCAA)几天宣布将不会与EA签订新的美式橄榄球游戏的合同。NCAA表示《NCAA橄榄球2014》将会是最后一个带有NCAA标志的游戏。合同将会在一年后到期,但是NCAA表示会今天宣布是为了让EA有时间去做出相对的计划。

NCAA同时表示对在游戏中使用自己商标的合法权益非常自信,但是同时表示有鉴于游戏业“目前的商业状况和法律费用”,所以NCAA参与这款游戏还有这款游戏的继续对于NCAA不是最好的选择。

目前UCLA篮球明星Ed O'Bannon正在对NCAA,EA和College Licensing Co. 提出诉讼。Obannon的律师正在努力让这个诉讼变为群体诉讼。NCAA声明的全文如下:

“NCAA决定不再与EA对于名称和商标在NCAA足球游戏中的使用继续合同。目前的合同会在2014年6月到期,我们现在宣布是为了给EA足够的 时间去为未来做出计划。这样做的结果就是,《NCAA橄榄球2014》将会是最后一款包括NCAA商标和名称的游戏。我们对于在游戏中使用名称和商标的合 法权益非常自信。但是有鉴于游戏业目前的商业状况和法律费用,所以NCAA参与这款游戏还有这款游戏的继续对于NCAA不是最好的选择。

NCAA从来没有给予EA目前学生运动员的名字和肖像的使用权。NCAA没有参与EA同前学生运动员之间的许可问题。作为协会会员的各个大学对于自己游戏中的商标权和其他知识产权有自己的许可。他们将会自己单独决定是否继续同游戏业的商业约定。”

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全球互联网用户占1-10 拉美关注网瘾

根据国际电信联盟的最新统计,全球互联网用户占1 在全球超过十亿的互联网用户中,拉美约占1/10,各国宽带上网比例不断提升,在智利已经达到97.5%。全球互联网用户占1 与此同时,互联网衍生出的一系列问题也摆在了拉美民众面前,尤其是青少年如何健康使用网络日益引起全社会的关注。

西班牙电信是拉美的互联网发展和运营的大户,2008年由该公司和纳瓦拉大学公布的权威调查报告显示,拉美青少年对网络的兴趣超过了电视。调查在阿根廷、巴西、智利、哥伦比亚、墨西哥、秘鲁和委内瑞拉7国超过200所学校进行,2万多名18岁以下青少年参与。调查显示,95%的受访者能熟练使用网络,与电视等传统媒介相比,在11岁年龄段中,42%的受访青少年将网络作为首选,在14—15岁年龄段中,这一比例上升到60%。报告指出,拉美地区青少年电脑平均拥有率为63%,其中智利为82%,阿根廷和哥伦比亚分别为79%和43%。在拉美地区,有43%的青少年在家上网,而家长对于青少年上网的态度上存在差异,36%选择不加干涉,9%一同参与,仅有5%查看子女上网的内容,46%的家长会加以询问。

对于调查结果,阿根廷的媒体和民众感到担忧。阿主流媒体《国民报》曾就此发表专题评论称,家长和教育工作者在青少年上网问题上应该发挥更加积极的作用,对其中的不确定性应有充分的认识。青少年如此高的上网比例已经引起拉美社会各界重视,特别是在阿根廷,40%的青少年因为沉迷网络而耽误了学习的时间,这个比例在拉美地区是较高的。阿根廷教育工作者建议,应更多地将电脑的使用与学校的课程结合起来,让互联网在对青少年的教育中扮演更加积极的角色。

今年6月份阿根廷一家青少年教育机构指出,阿国内将近半数的13—18岁青少年拥有网络相册或个人网页,个人影像和身份信息被第三方轻易获得正造成社会安全隐患,但他们并不了解由此可能带来的危害。越来越多的民众呼吁成年人负起应有的责任,在推动新技术成熟使用的同时,确保将社会、家庭和教育中提出的正确观念传递给成长阶段的青少年。

专家指出,家长和教育工作者的积极引导作用很重要,应当认识到网络已经深深扎根于青少年,家长和教育工作者应确保网络在可控制的范围内正常应用,不能对互联网给青少年带来的问题袖手旁观。

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《黑手党3》基本确定4月26日发售 零售商集体立功_1

早前我们曾报道过2K旗下最新开放世界游戏《黑手党3》发售日曝光的消息,当时美国亚马逊和GameStop两大零售商均把这款游戏的发售日期定在了今年的4月26日。如果大家对网店曝光的时间还有些怀疑,那么今日玩家发现的新情报或许可以基本确定《黑手党3》确实是在4月26日发售。

《黑手党3》基本确定4月26日发售 零售商集体立功

游戏下载地址:黑手党3

有玩家在Best Buy实体店的预约卡上出现了《黑手党3》的发售时间,而与亚马逊和GS一样标注的时间也为2016年4月26日。

《黑手党3》基本确定4月26日发售 零售商集体立功

《黑手党3》体预约卡

《黑手党3》基本确定4月26日发售 零售商集体立功

亚马逊《黑手党3》预售页面

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Gamestop《黑手党3》预售页面

此前2K曾表示,《黑手党3》将只会在2017年财年内发售,而2017财年则刚好在2016年4月开始,结合以上这些消息,看来《黑手党3》在这个时间发售是可以基本确定了。不过目前2K还并未证实这一发售时间,所以小心驶得万年船,我们还是暂时保持观望态度就好。

《黑手党3》基本确定4月26日发售 零售商集体立功

《黑手党3》的游戏设定1960年代,大量事件描绘,如性解放,马丁路德金,驾驶元素,道德选择元素,用户可分配副手地盘,像教父一样管理,不同玩法可打造不同剧情。本作预定2016年发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬请期待。

黑手党3重点内容推荐
剧情流程收集攻略 全流程通关视频 常见问题解决方法 全车辆图鉴
主支线任务攻略 结局剧情攻略 奖杯达成白金攻略 结局达成视频
相关下载推荐
十五项修改器 游戏进不去修复补丁 1号升级档单独破解补丁 游戏下载

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《麦登橄榄球16》首曝截图 体育游戏最强画面

EA日前公布第一批《麦登橄榄球16》游戏画面,采用EA体育游戏通用次世代引擎打造,画面相当强悍。另外,官方还宣布本作将加强物理特效,光照系统,预定8月25日登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4平台。

《麦登橄榄球16》首曝截图 体育游戏最强画面

超强建模

另外,官方还宣布本作将加强物理特效,光照系统,预定8月25日登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4平台。

最新游戏截图:

《麦登橄榄球16》首曝截图 体育游戏最强画面

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物理互动特效

《麦登橄榄球16》首曝截图 体育游戏最强画面

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《魔法门之英雄无敌7》1.2更新内容介绍

《魔法门之英雄无敌7》目前已经更新至1.2版,那么新版本具体更新了哪些内容?可能大家还不是很了解,下面带来玩家“EvilP”翻译分享的具体更新内容介绍,以供参考。

请注意:升级后读档会导致奇怪的问题或者相关BUG未修正。

战役部分 – Campaign & Walkthrough

全部,General

[Fixed] The AI heroes may remain stuck in front of their town blocking the human player from attacking the town or the heroes. This could happen on various maPS/locations and should be fixed.

AI英雄会卡在自家城镇门口导致玩家无法进攻AI的城镇或英雄问题;

[Fixed] Solving two quests at once will not block the quest flow anymore. This lead tvarious potential blockers, especially on Necropolis 2.

同时完成两个任务会导致任务卡住,尤其是亡灵第二关;

学院第2关,Academy 2

[Fixed] An issue that the player can`t complete the map, after choosing the "fight again" option at the Jadwa encounter.

玩家在和嘉德娃战斗后,选择重新战斗会导致本关无法完成;

[Fixed] An issue with enemy AI hiding in the sanctuary.

AI英雄会一直躲在修道院导致任务无法完成;

学院第3关,Academy 3

[Fixed] A potential blocker related tsecondary heroes (aka not Hisham) being used for the final fight.

使用副英雄进行最后一场战斗会导致任务无法完成;

[Fixed] If a secondary herpicks up the "Flower of Dolor" the map can be bugged.

副英雄拾取哀伤之花会导致游戏出现bug;

[Fixed] The Tear of Asha is not placed at the exact spot indicated by the Treasure Map.

亚莎之泪并没有在藏宝图显示的位置上;

学院第4关,Academy 4

[Fixed] If a secondary herpicks up the "Flower of Dolor" the map can be bugged.

副英雄拾取哀伤之花会导致游戏出现bug;

地牢第四关,Dungeon 4

[Fixed] Light effect changes abruptly if the player navigates through the surface area using arrow keys.

如果玩家在地表用方向键会导致光源突变;

圣堂2,Haven 2

[Fixed] Loading a saved game made after Tomas is trapped by Gloria on Haven Map 2 will trigger an infinite autEnd Turn.

任务进行到托马斯被格洛丽亚困住后,如果此时存盘并读取,会导致永远自动结束回合;

圣堂3,Haven 3

[Fixed] Konrad could win the fight with Serguei Griffin which was not intended.

康拉德战胜谢尔盖导致任务无法继续;

[Fixed] There should now be a quest marker for the last step in Soul Quest quest.

Soul Quest最后一步没有任务标记;

[Fixed] There should now be quest markers for the State of Siege quest.

State of Siege最后一步没有任务标记;

[Improvements] Camera should now be focused on projectiles from triggered catapults.

改进:使用投石车时,视角会追随投掷物;

[Improvements] The narration should now play until the end when you find Biliashi.

改进:找到Biliashi后,叙事部分会继续播放;

[Improvements] The mines now become Neutral when you block those using catapults.

改进:玩家使用投石车困住矿井后,矿井会变为中立;

墓园2,Necropolis 2

[Fixed] Final cinematic will not trigger if the user defeats the rebel AI before finishing the other objective.

玩家再完成其他目标前击败叛军ai会导致结局过场无法播放

墓园5,Necropolis 5

[Fixed] Samaariih castle cannot be accessed.

Samaariih城堡无法接触/进入;

森林1,Sylvan 1

[Fixed] An issue leading to the player being unable tenter a new ship after loading a save game.

读盘后会导致无法进入新的船只;

森林3,Sylvan 3

[Fixed] Player is unable to board the ship manufactured in the shipyard on the spawning island

spawning岛上船坞制造的船只无法进入;

最终1,Final 1

[Fixed] A crash when restarting fight against Vayaron on Final Map 1 (general crash fix for some misbehaving buffs).

重新开始和瓦亚隆的战斗会导致游戏崩溃;

[Fixed] The boat offered by Lasir resets after a Save/Load is performed

拉西尔提供的船只在读档后的问题;

最终2,Final 2

[Fixed] Catapults had a problem where they would only shoot once instead of twice as was intended. Now all 4 catapults can shoot twice.

投石车只发射一次。修改后全部4辆投石车都可以正常发射两次;

[Improvement] The player is now informed of the available reinforcements that Andras receives after finishing the "Raven Wings" quest.

完成Raven Wings任务后,安德拉斯将正确地接收到增援部队奖励;

单关剧情,Skirmish/Scenario Maps

[Fixed] issue related to the victory conditions on Yeshtar&pRIME;s Promise

伊诗塔的誓约胜利条件有问题;

[Fixed] FPS drop and constant freezes during combat after several gameplay hours on Bloodpact

[Fixed] Major FPS drop (13 FPS) after at least 4-5 hours of gameplay on a hero with level 19 and massive army on Bloodpact

Bloodpact地图在玩几小时后战斗时FPS狂掉,或者暂时卡住;

[Fixed] Some maps are showing Day 1 twice on the second day

有些地图显示第一天两次在第二天;

[Fixed] The player is unable to finish the map as the Sweristal and Nawal castles cannot be captured on certain circumstances on Dungeons and Minions

Dungeons and Minions地图,Sweristal and Nawal无法攻占导致地图无法完成;

[Fixed] Ice Demons map has the standard Skirmish Quest active AI specific

Ice Demons地图,AI问题;

AI相关 – AI specific

AI相关 – AI specific

[Improvement] AI turns have again had their speed increased exponentially. Under the fog of war the AI will act even faster.

AI过夜速度继续优化;

[Improvement] AI will now give a higher threat value to ranged units, as well as having a `tighter` threat evaluation within combat maps when addressing what to attack. Working on this is an ongoing task and will be further improved in the future.

AI现在对远程单位有更高的威胁级别;

[Improvement] Calculations for what damaging moves to use have also been improved. As an example if an enemy unit stack is low in numbers or has low health the AI will not longer use it`s most powerful spell to kill it, but instead work out what is the most cost efficient spell to do get the job done.

AI现在会避免对数量较少的目标使用过于强大的法术,而是会选择最有效的方法消灭目标;

[Improvement] Optimised AI thinking times on Adventure map, which are now near-instant. NOTE: AI interactions with forts still take up to three extra seconds due to the fort destruction/repair animations.

冒险地图上的ai思考时间加快;

[Fixed] An issue/crash related to uninitialised armies performing checks for the pathfinding.

未初始化的部队进行寻路检查时游戏崩溃;

[Fixed] An issue related to AI calculations for reachability which could result in a crash.

AI计算地点是否可以到达时会导致游戏崩溃;

[Fixed] A rare crash when interacting with a high-level town.

进入高级别城镇会导致游戏崩溃;

[Fixed] A crash during AI turn after a ship combat had been lost.

AI输掉海战后,结束回合时会导致游戏崩溃;

[Fixed] A rare crash with targeting spells outside the grid.

法术目标在格子外会导致游戏崩溃;

[Fixed] A crash with AI town threat sorting.

AI城镇威胁排序会导致游戏崩溃;

[Fixed] Weird movement (bridges/obstacles) and positioning of AI controlled combatants.

AI单位会出现奇怪的移动方式;

[Fixed] AI skipping its turn when its first hero is in a shelter.

AI的第一个英雄在庇护所内时会跳过自己的回合;

存档读档,技能,其它

存档读档,技能,其它 – Load/Save, Skills, Abilities, Various

[Improvement] Added option to disable color coding of models in skirmishes.

在遭遇战模式中增加了可以关闭"color of models"的选项。

[Fixed] various issues regarding keybinding displays.

快捷键显示的多种问题。

[Improvement] Removed debug text from the Game Log.

从游戏日志中去除了调试文本。

[Fixed] Caravans that could not be unloaded now properly show up in the Caravanserai.

没有卸下兵力的篷车可以正确显示在篷车驿站中。

[Fixed] Quest objective counters are always localized correctly, even when loading a savegame from a different language.

任务指示可以在正确的位置显示,即使用另外种语言读档也不影响。

[Improvement] The Tear of Asha can now be retrieved from the precise cell as well as its neighbours.

可以从亚莎之泪的准确埋藏点挖宝,也可以从毗邻的格子挖出来。

[Fixed] Masfar recovers 10 movement points after every manual combat if he has the Stables Buff on Academy 2.

学院2关,Masfar如果有马厩增益,每场手动战斗后可以恢复10点移动力。

[Fixed] After using a teleport scroll, the teleport spell will still appear in the spellbook with 0 Mana and can be cast again every battle.

使用传送卷轴后,卷轴依然会出现在魔法书中,并且0耗魔,每场战斗可使用。

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全民飞机大战叉叉助手+烧饼修改器+八门神器刷金币刷分刷经验汇总 _

全民飞机大战叉叉助手+烧饼修改器+八门神器刷金币刷分刷经验汇总
一、全民飞机大战叉叉助手烧饼修改器刷分刷经验教程
全民飞机大战是当下比较热门的一款手机游戏,此款游戏上线以来受到广大玩家的喜爱,很多玩家都在询问全民飞机大战刷分刷经验的教程,今天琵琶网小编就为广大玩家带来全民飞机大战叉叉助手烧饼修改器刷分刷经验教程,希望对广大玩家有所帮助。
全民飞机大战游戏下载地址:http://www.pipaw.com/game/50753.html

工具:叉叉和烧饼。
1.打开烧饼修改器(最新1.6.3\’应该都是吧),从叉叉进入游戏
2.进游戏后,叉叉攻击不改,改加成,比如叉叉改10,就用烧饼搜索10,叉叉改20,烧饼搜索20,这时候一般搜到唯一的叉叉加成倍数的地址了,先不改……
3.进入游戏,(最好先打几架飞机,再修改,整个过程最好不要暂停游戏,反正有穿透,怕什么,哈哈我是这样的),叉叉开穿透,再将刚才用烧饼找到的那个地址数值改为1600(目测是最高倍数了),即是叉叉分数加成为1600,突破200倍的限制4.重点来了,………………修改1600后,还要在叉叉那里减10,即变成了1590倍………………………………这样才能生效,………………之后尽情的游戏吧。搞到自己满意的分数,重点又来了,先关闭穿透,叉叉那里加10,加成立马变为200,神奇吧,自杀,等待结算(楼主我一般是干掉boss后,关闭穿透,在叉叉那里加10,叉叉立马变为200,加完通关星星后,打几架飞机,撞击死亡,等待结算,不呵呵。
二、全民飞机大战iphone八门神器刷分刷金币教程
全民飞机大战是当下比较热门的一款手机游戏,很多玩家都在第一时间下载了此款游戏,不少ios玩家都在询问全民飞机大战如何刷分刷金币,今天琵琶网小编为大家带来全民飞机大战iphone八门神器刷分刷金币教程,希望对大家有所帮助。

1.手机要求越狱
2. 准备工具:
一.UU助手或叉叉助手(用于开无敌),本人测试用的UU
二.烧饼加速器或大力玩2选1(用于加速),本人测试用的大力玩
三.八门神器(用于修改数据),
3. 打开大力玩将全民飞机的加速选项开启,然后最小化;
4. 打开全民飞机游戏后将大力玩加速设到3倍,UU开启无敌;
5. 开启一局战斗,用八门搜索到星星的唯一地址(具体方法:吃到几十个星星比如25个,切换到八门搜索-26,选DWB类型,然后回游戏再吃几个星星比如显示吃到35个,切换到八门搜索-36,这时就会出来唯一的地址比如1A2B3C44,必定以44结尾),然后添加3个新的地址,只后2位数字不一样,比如1A2B3C4C,1A2B3C50,1A2B3C58,然后开始修改数据,将44结尾的修改成-111084,4C结尾的修改成607,50结尾的改成-3643,58结尾的改成948。
6. 修改完数据后最小化八门,回到游戏继续玩,把大力玩加速器点开放在游戏界面上,碰到BOSS就把加速点关掉,打完BOSS继续开启加速,BOSS必须要能打死,直到把第4关BOSS打死后,加速就别开了,然后打几只小飞机就把无敌关掉等飞机被灭,然后结算。这样分数大约30多万,金币1500多,经验4000多。
要点:本人测试用的飞机比较烂,只能打死第5关的BOSS,到第六关boss打不死,boss会自爆,如果继续开无敌往后面打就容易咳咳…总结起来就是 1.按我修改的数据的话,必须要过了第四关,否则由于数值较大而过关较少会出咳咳,所以攻击力低的请在论坛找值比较小的数据进行修改,而飞机攻击力高的,可以继续往后面关卡打;2.打BOSS的时候必须把游戏速度降下来,打完再恢复。
    以上是琵琶网小编跟大家分享的全民飞机大战叉叉助手+烧饼修改器+八门神器刷金币刷分刷经验汇总,希望对各位玩家有帮助!感兴趣的赶紧来试试吧!祝各位小伙伴游戏愉快!
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《魔域》圣诞夜开启最大福利发放季 幸福击晕的感觉

今年的圣诞节《魔域》的小伙伴们将体验一把幸福击晕的感觉。?圣诞夜宴已然开启,八重福利活动狂送圣诞金币,全新冰雪奇缘时装、战力宝石免费兑换!更可喜的是,官方将由此开启史上规模最大的福利发放季,勇士们,快做好加薪的准备吧!

圣诞时装免费穿 冰雪奇缘过新年

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如此狂拽酷炫掉渣天的圣诞新衣,居然是免费获得的!只要参加圣诞节八大夜宴狂欢活动,均可收获圣诞欢乐币,免费兑换珍贵的圣诞新衣。

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欢乐的圣诞节在清脆的铃铛声与漫漫飘雪中再度来临,与往年不同,今年的圣诞节有一群机灵活泼的小雪人和圣诞小仙女一起降临卡城!全区服的《魔域》勇士们,击败小雪人、装扮圣诞树,都能领取圣诞袜。当新年降临,勇士们还可以用收获的圣诞欢乐币换取战斗力宝石等圣诞厚礼,免费提升战力一招逆袭,良机千万莫失!

美酒佳人相伴,今年的平安夜格外幸福有木有!调酒大师带您领略雪屋酒吧秘制的鸡尾酒,让您在微醺和醇香之中静候新年的来临。向圣诞天使学习制作长岛冰茶等正宗北美鸡尾酒的制作,领略魔幻世界独有的异域风情,更能和怪盗佛朗勃一较高下!

据悉,自圣诞节开始,《魔域》将开启连续三个月的年终加薪季,史无前例的年终福利将滚滚袭来,魔石、装备、宝石、幻兽、光效……勇士们,还在犹豫什么?快来享受这快乐的七彩圣诞夜吧!不要被突如其来的幸福砸晕了哦!

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全民超神精灵王子阵容搭配

全民超神新英雄精灵王子-索林在9月17号正式与大家见面,精灵王子属于纯输出型远攻战士,那么英俊帅气的精灵王子要和哪些英雄搭配可以充分发挥他的能力呢》下面小编为大家介绍一下精灵王子阵容搭配。

全民超神精灵王子阵容搭配

推荐阵容搭配:牛头、剑魔、阿波罗、索林、欧克。

考虑到剑魔、阿波罗、索林血量都较脆,所以搭配了两个带有控制技能的肉盾型英雄。牛头和欧克两个肉盾英雄在前排抗敌人伤害时,索林和阿波罗即可在后排进行输出和控制,剑魔既能正面强攻,又可以绕道敌方后排干扰或击杀对方脆皮输出及控制英雄。

全民超神精灵王子阵容搭配

单线对敌技能操作与组合

单线对战敌人,在敌我差距不是很大的阶段,无论是顺风或者是逆风,索林只要技能配合得较好,生存能力就比较强。顺风对线的话,索林可留住控制技能和大招,等敌方英雄血量较少准备逃跑时再开启大招扔出控制技能来击杀敌方英雄。

全民超神精灵王子阵容搭配

处于逆风情况时,把握好索林的血量,感觉不会被直接秒杀的情况下,开启大招逃跑。敌方如果追击的话就使用放风筝的打法来消耗敌方英雄,这种方式只适合针对近战类英雄,敌方如果不追的话,可用技能“蓄力一击”来对敌方英雄进行一定的消耗后再逃跑。

全民超神精灵王子阵容搭配

团队作战技能操作与组合

在团战中,无论是顺风局和逆风局,索林的技能都很实用。如果是顺风局,团战中敌方想要逃跑的话,索林的大招在追击方面就起到了很大的作用。靠着大招附加的移动速度和攻击速度来追击敌方落单或残血的英雄。

全民超神精灵王子阵容搭配

如果是逆风局,团战中我方英雄撤退的话,索林释放大招后走S型路线来引导队友向他走的方向直行就可以。索林所走过的路径敌方经过的话会附带减速效果,这样就算团战失败撤退时,也不会有太多队友被抓。

全民超神精灵王子阵容搭配

在团战技能的组合中,索林属于先手型英雄,在集合好人马后,先手束缚之箭直接抓住敌方一个或两个英雄,剑魔大招直接上,此时两个肉盾也需要尽快进入战场,让剑魔在掉落下来后不至于遭遇对方的集火。索林的蓄力一击属于非常猛的直线攻击技能,虽然需要蓄力,但箭矢伤害量高,看到肉盾快入场时就可以进入蓄力状态,肉盾英雄进场后基本都会先放控制技,此时基本上蓄力一击已经蓄满,一招可能就能打掉对方很多血,让其大吃一惊。

《全民超神》中,精灵王子-索林属于较强力的输出,但血量相对匮乏,所以在队伍配合中,需要搭配上抗打的肉盾英雄来弥补自身的不足。

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